SUEOB; een digitaal kunstproject wat aandacht vraagt voor de creatieve prikkel, gevoed door je aandachtvragende zakcomputer.
Leren om meer te doen met minder
In 2007, voor de komst van de eerste smartphone, begon ik met mobiele fotografie. De techniek was minimaal, de creativiteit maximaal. Hoe anders tegenwoordig? De mobiele markt is overzadigd met trucjes en standaardfilters. Eindeloze herhalingen van gelikte duplicaten, slechts gemaakt om gemaakt te worden. Zonder vraag. Zonder goed antwoord.
In (mobiele) kunst is het niets anders. Veel mensen lopen trends achterna om geld of bekendheid te verdienen. Het gaat niet langer om de kunst van het scheppen. De les van creatie als zingeving verdwijnt.
Onze consumptiemaatschappij doet afbreuk aan creatieve, unieke oplossingen die geen vorm vinden. De smartphone wordt vooral gebruikt als middel voor massaconsumptie.
Maar wat als wij juist met dit middel willen creëren?
Creëren met minder
Een gemiddelde levensduur van 2.5 jaar per smartphone - wederom een fabel van de consumptiemaatschappij. Als protest tegen deze leugens, gebruik ik voor SUEOB een oude, Koreaanse smartphone uit de goedkoopste klasse. Deze telefoon werd mij tijdens de aankoop al sterk afgeraden, en geeft precies aan hoe de focus op nieuwe apparaten ligt. Als niemand dit apparaat mag kopen, waarom is het dan wel gemaakt?
In deze smartphone zit de beste techniek van 2013. Met deze bescheiden kracht manipuleer ik beelden tot nieuwe, visuele werken. Beschouw dit als een les in mobiele creativiteit.